tiistai 29. marraskuuta 2016

Mimmu on yhä jossain

Eilen eräs muisti sitten taas ottaa muistikortin matkaan, joten kuvaus saatiin taas jatkumaan. Tänäänkin kuvailtiin jonkin verran ja sitten editoimme taas hyvällä vauhdilla.


perjantai 25. marraskuuta 2016

Mimmu lähti Ruotsiin


Tänään työryhmän jäseniä oli paikalla vain kaksi kolmesta. Hommat ei tietenkään lähteneet käyntiin niin kuin olisi pitänyt, koska eräs sattui unohtamaan kameran muistikortin kotiin. Koska sopivaa muistikorttia ei koululta löytynyt, saimme onneksi lainata toista kameraa. Siitä oli tietysti akku lopussa, joten jätimme sen latautumaan ja menimme jatkamaan editointia. Kun akussa oli sitten taas tarpeeksi virtaa, emme saaneetkaan kameran asetuksia täysin kohdilleen, joten päätimme vain editoida koko päivän. Se homma on sujunut oikein hienosti ja edistymistä näkyy, jee!

tiistai 22. marraskuuta 2016

Kuvailua


Tänään jatkoimme eilen alkanutta kuvausta. Käytämme siis edelleen green screeniä, mutta hieman pienemmässä mittakaavassa. 

maanantai 21. marraskuuta 2016

Nyt kävi näin

 

Tarkoitus oli siis tehdä vaha-animaatio käyttäen green screeniä MUTTA huonon valaistuksen ja epätasaisen taustan vuoksi jouduimme taas kerran muuttamaan suunnitelmaa. Vaha-animaatio muuttui siis pala-animaatioksi, joka on onneksi vanha tuttu.


perjantai 11. marraskuuta 2016

Kuvausta






Valoja ja varjoja



 Tänä aamuna laitoimme kuvauspaikan valmiiksi ja kohta pääsemme sitten kuvaamaan.

tiistai 8. marraskuuta 2016

Tiistai :)


Tänään meillä sitten oli kunnollista lasten muovailuvahaa ja saimme askarreltua hahmot. Kasasimme myös kuvausstudion eli teippasimme green screenin seinään kiinni.

maanantai 7. marraskuuta 2016

Maanantai :(

Tänään oli tarkoitus tehdä sellaisesta muovailumassa-asiasta animaatiomme hahmot, mutta se massa olikin ihan pyllystä. Etsimme koulusta muovailuvahaa tilalle, muttei löytynyt joten tänään sitten taas kauppaan. Saimme kuitenkin vähän kuvattua taustoiksi tulevia videopätkiä kylmässä talviviimassa.


Kuvakäsikirjoitus kokonaisuudessaan



perjantai 4. marraskuuta 2016

Kohtausluettelo

  1. Helmi tippuu Plupin eteen, nostaa sen ylös tietäen mikä se on, katsoo ympärilleen ja hymyilee, lähtee helmen kanssa pois.
  2. Maisema - Plöp tippuu kuvaan, otsikko ilmestyy
  3. Plöp nousee ylös ja on vähän peloissaan ja tyytymätön, lähtee liikkumaan
  4. Reipasta kävelyä (first person), Plup pakenee helmen kanssa
  5. Plöp liikkuu maastossa
  6. Fiilistely videokuva - ei ole iloinen
  7. Juoksua (first person), Plup pakenee helmen kanssa, hyppää mutta ei pysy ilmassa
  8. Plöp liikkuu maastossa, nyt paljon sujuvammin
  9. Fiilistely, Plöp hymyilee
  10. Plup juoksee kielekkeelle ja pysähtyy (first person)
  11. Plöp kävelee maisemaan, pysähtyy katsomaan
  12. Fiilistely, näkyy maisema, Plöp selin
  13. Kuva Plöpin naamasta. kääntyy jatkamaan matkaa
  14. Plup katselee kallionkielekkeellä helmi kädessään
  15. Plöp menee maastossa kohti kalliota jossa Plup on
  16. Plöp näkee Plupin kalliolla
  17. Plöpin ja Plupin katseet kohtaavat, Plöp huomaa että helmi on Plupilla
  18. Plöp pyytää helmeä takaisin, Plup epäröi, mutta antaa helmen
  19. Plup saa helmen takaisin, hymyilee, alkaa hohtamaan ja lentää taivaalle
  20. Plup katselee kun Plöp menee taivaalla, Plup ottaa siivet pois selästään
  21. Lopputekstit, grafiikan työ näkyvissä

Juoni, teema ja hahmot

Tarinan kaksi päähenkilöä, Plöp ja Plup, ovat toistensa vastakohdat.

Plöp on alkujaan "ylempi" olento taivaalta ja merestä, mutta kadottaa voimansa ja tippuu maahan. Plöp ei ole tottunut elämään maalla ja on hiukan hukassa. Plöp muuttuu "alemmaksi" olennoksi, ja joutuu opettelemaan liikkumista uudella tavalla. Animaation edetessä Plöpillä on aluksi vaikeuksia, mutta onnistumisen tunne tuo hymyn huulille.

Plup on alun alkaenkin "alempi" olento ja on elänyt koko elämänsä maalla. Plup ei kuitenkaan ole tyytyväinen kohtaloonsa, ja on kiinnittänyt paperiset siivet selkäänsä siinä toivossa että voisi joskus lentää. Animaation alussa Plup löytää helmen, mikä on Plöpin voimien ydin, ja tietäen mikä se on hän lähtee karkuun sen kanssa. Plup haluaa paeta kohtaloaan ja opetella käyttämään helmen voimia. Hän ei onnistu, ja tarinan loppukohtauksessa Plup antaa Plöpille helmen takaisin ilman vastarintaa. Kun Plöp saa helmen takaisin ja palaa entiseen muotoonsa ja palaa taivaalle, Plup katsoo Plöpin lentoa ja irrottaa siivet selästään, koska on viimein hyväksynyt kohtalonsa.

Vastakkainasetteluna Plöp päätyy paremmasta asemastaan samaan asemaan kuin Plup, mutta opettelee pitämään siitä, kun taas Plup on ollut asemassaan aina mutta haaveilee paremmasta ja on onneton. Lopussa Plöp pääsee takaisin entiseen, mutta Plup jatkaa elämäänsä maalla. Tämä kohtaaminen kuitenkin saa hänet hyväksymään sen että hänen ei tarvitse yrittää olla itseään enempää.

Animaatio toteutetaan pääasiassa vaha-animaationa, johon on sekoitettu videokuvaa ja piirrettyä pala-animaatiota. Samalla kokeilemme greenscreenin kanssa animoimista, ja pyrimme saamaan vaha-hahmon liikkumisesta luontevaa.

Väliaika


Kuvakäsis on saatu valmiiksi, seuraavaksi siirrymme testaamaan animointia ja suunnittelemaan ääniä.

tiistai 1. marraskuuta 2016

Pieniä lappusia

Tänään saimme synopsiksen ja juonenkulun valmiiksi. Alkuperäinen suunnitelma muuttui aika paljon, mm. teema vaihtui. Aluksi metamorfoosi oli siirtyminen luonnosta kaupunkiin, mutta nyt päähenkilömme muuttaa muotoaan.

Päähenkilönä on Plöp-niminen vahamöykky ja "pahiksena" Plup-möykky. Hahmojen välillä on kontrastia: Plöp tippuu taivaalta ja joutuu opettelemaan elämään maanpinnalla. Plup taas on elänyt aina maassa, mutta haluaisi muutosta elämäänsä.



Juonen rakenne rakentui pienten lappusten avulla